我第一次看高畑勋的动漫时,是去年暑假,当时正把宫崎骏的电影翻了个底朝天,被那种精致、漂亮的画风所迷惑。品位与口味的双重提升,不得不让我把欣赏水平一直往上升,以至于很多时候都找不到满意的动漫。
那之后我在搜索引擎上找动漫,无意间找到高畑勋的《萤火虫之墓》,我原本对这种题目是不感兴趣的,可看见介绍下面写的是吉卜力,瞬间兴趣大增,便点开这部如痴如醉地看起来。
事实上这部动漫并未让我如痴如醉,反倒让我认识了一位用自己的入世眼光去做动漫的人。后来再看宫崎骏时,总觉得老爷子的动漫,是童话;高畑勋的动漫,是现实。这足以代表日本动漫的两大人物,虽然在一起工作,是非常好的朋友,却有着对动漫不一样的理解。真的很伟大。
看完《萤火虫之墓》后,我未敢再看高畑勋其他的动漫作品,因为无法接受这种题材,故事讲述地太悲苦。我没有勇气连续承受这种现实的痛。
其实人都希望获得快乐,远离痛苦。宫崎骏的动漫之所以大部分都是团圆的结局,或许正是因为他想把现实生活中的悲苦剔除,让人们感受这一两个小时的快乐。人虽然生活在一种逆境的环境中,可若能获得些许的快乐,不失为一种安慰。
不过这世界上总有要站出来为悲苦呐喊的人,这世间上能流传下来的悲伤,总是比快乐多。高畑勋执着地将现实用动漫表现出来,似乎是一种警示,他在告诉着我们,这个彩色的如梦幻般的动漫世界里,不只是快乐,沉醉在圆满故事结局的人,总会有梦醒的时候。
这之后的一年,我一直沉醉在高畑勋的《萤火虫之墓》里无法自拔。直到《辉夜姬物语》出来,我忍不住,再次投入到高畑勋的动漫世界。
这部动漫讲述的是日本一个神话故事,一位从竹子里生长出来的女孩,在感受完世间的快乐与悲苦后,无奈地返回月宫的故事。故事把辉夜姬喜欢自然、挑战权贵、不屈礼教完完整整地展现在一帧帧水墨般的影片上。画风跟着辉夜姬的喜怒哀乐而不断地转换,我被这种画风所震动,那一笔一划,似乎是有生命的,是在表现着人物性格。有那么一刹那,我好像从上面感受到中国水墨山水与书法之间的灵动。我惊叹于高畑勋的这种技法不能自拔,对于辉夜姬的无奈充满同情。高畑勋很好地诠释了这个故事,只是故事的结尾,依旧是悲苦。
或许,那些喜欢宫崎骏的,是幻想着快乐,喜欢高畑勋的,才活得有血有肉。